إقرار
func PlayCharacterAnimationClip(target entity<Player>, resource AnimationClipID, isLoop bool)
go
معلمات
إدخال
اسم | نوع | تفاصيل |
---|---|---|
الهدف | Player | اللاعبين المستهدفين |
الموارد | AnimationClipID | معرف مورد الرسوم المتحركة المخصص |
حلقة | Bool | سواء للحلقة |