إقرار
func PlayCharacterAnimationClip(target entity<Player>, resource AnimationClipID, isLoop bool)
go
معلمات
إدخال
| اسم | نوع | تفاصيل |
|---|---|---|
| الهدف | Player | اللاعبين المستهدفين |
| الموارد | AnimationClipID | معرف مورد الرسوم المتحركة المخصص |
| حلقة | Bool | سواء للحلقة |
قم بتشغيل الرسوم المتحركة للشخصية ودعم موارد الرسوم المتحركة المخصصة
func PlayCharacterAnimationClip(target entity<Player>, resource AnimationClipID, isLoop bool)
go
| اسم | نوع | تفاصيل |
|---|---|---|
| الهدف | Player | اللاعبين المستهدفين |
| الموارد | AnimationClipID | معرف مورد الرسوم المتحركة المخصص |
| حلقة | Bool | سواء للحلقة |