func CreateDamageNum(content string, fontSize int, fontColor Color, duration int, target entity<Entity>, offset Vector3, randomRange Vector2, doTween bool)
go
Nome |
Tipo |
Descrição |
Conteúdo |
String |
conteúdo sem palavras |
Tamanho da fonte |
Int |
tamanho da letra |
Cor da fonte |
Color |
cor do tipo de letra |
Duração (ms) |
Int |
Tempo de espera em milissegundos |
Alvo |
Entity |
entidade lesada |
Deslocamento |
Vector3 |
Deslocamento da palavra de salto de dano em relação às coordenadas mundiais da entidade alvo |
Faixa aleatória |
Vector2 |
O tamanho do intervalo da correção de posição aleatória no local do salto de danos novamente |
Aplicar Transição |
Bool |
Se deve ser executada a animação de preenchimento |