func CreateDamageNum(content string, fontSize int, fontColor Color, duration int, target entity<Entity>, offset Vector3, randomRange Vector2, doTween bool)
go
ชื่อ |
ประเภท |
คำอธิบาย |
เนื้อหา |
String |
ข้ามเนื้อหาคำ |
ขนาดตัวอักษร |
Int |
ขนาดตัวอักษร |
สีตัวอักษร |
Color |
สีตัวอักษร |
ระยะเวลา (มิลลิวินาที) |
Int |
ระยะเวลาอยู่ในหน่วยมิลลิวินาที |
เป้าหมาย |
Entity |
นิติบุคคลที่ได้รับความเสียหาย |
ชดเชย (Offset) |
Vector3 |
การชดเชยคำข้ามความเสียหายที่สัมพันธ์กับพิกัดโลกของเอนทิตีเป้าหมาย |
ระยะการสุ่ม |
Vector2 |
ขนาดช่วงของการแก้ไขตำแหน่งแบบสุ่มอีกครั้งที่ตำแหน่งกระโดดดาเมจ |
ทำอนิเมชั่นระหว่างภาพหลัก (Do Tween) |
Bool |
ไม่ว่าจะทำแอนิเมชั่น Tween หรือไม่ |