func CreateDamageNum(content string, fontSize int, fontColor Color, duration int, target entity<Entity>, offset Vector3, randomRange Vector2, doTween bool)
go
| ชื่อ |
ประเภท |
คำอธิบาย |
| เนื้อหา |
String |
ข้ามเนื้อหาคำ |
| ขนาดตัวอักษร |
Int |
ขนาดตัวอักษร |
| สีตัวอักษร |
Color |
สีตัวอักษร |
| ระยะเวลา (มิลลิวินาที) |
Int |
ระยะเวลาอยู่ในหน่วยมิลลิวินาที |
| เป้าหมาย |
Entity |
นิติบุคคลที่ได้รับความเสียหาย |
| ชดเชย (Offset) |
Vector3 |
การชดเชยคำข้ามความเสียหายที่สัมพันธ์กับพิกัดโลกของเอนทิตีเป้าหมาย |
| ระยะการสุ่ม |
Vector2 |
ขนาดช่วงของการแก้ไขตำแหน่งแบบสุ่มอีกครั้งที่ตำแหน่งกระโดดดาเมจ |
| ทำอนิเมชั่นระหว่างภาพหลัก (Do Tween) |
Bool |
ไม่ว่าจะทำแอนิเมชั่น Tween หรือไม่ |