func CreateDamageNum(content string, fontSize int, fontColor Color, duration int, target entity<Entity>, offset Vector3, randomRange Vector2, doTween bool)
go
Nombre |
Tipo |
Descripción |
Contenido |
String |
omitir contenido |
Tamaño de fuente |
Int |
tamaño de letra |
Color de fuente |
Color |
color de fuente |
Duración (ms) |
Int |
Tiempo de espera en milisegundos |
Objetivo |
Entity |
entidad perjudicada |
Desplazamiento |
Vector3 |
Desplazamiento de la palabra de salto de daño con respecto a las coordenadas mundiales de la entidad objetivo. |
Rango aleatorio |
Vector2 |
Tamaño de rango de las correcciones posicionales aleatorias en las ubicaciones de salto de daños de nuevo |
Aplicar tween |
Bool |
Si se ejecuta la animación de relleno |