Crear Número de Daño

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Creación de puentes de lesiones

Declaración

func CreateDamageNum(content string, fontSize int, fontColor Color, duration int, target entity<Entity>, offset Vector3, randomRange Vector2, doTween bool)
go

Parámetros

Entrada

Nombre Tipo Descripción
Contenido String omitir contenido
Tamaño de fuente Int tamaño de letra
Color de fuente Color color de fuente
Duración (ms) Int Tiempo de espera en milisegundos
Objetivo Entity entidad perjudicada
Desplazamiento Vector3 Desplazamiento de la palabra de salto de daño con respecto a las coordenadas mundiales de la entidad objetivo.
Rango aleatorio Vector2 Tamaño de rango de las correcciones posicionales aleatorias en las ubicaciones de salto de daños de nuevo
Aplicar tween Bool Si se ejecuta la animación de relleno