Declaração
func CreateBot(difficulty BotDifficultyType, teamSeq int, out var createdEntity entity<Player>)
go
Parâmetros
Entrada
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Dificuldade | BotDifficulty | Nível de dificuldade do bot |
| Frente | Int | A equipa do Bot |
Fora
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Entidade criada | Player | Entidade de jogador bot criada |