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Declaração

func CreateBot(difficulty BotDifficultyType, teamSeq int, out var createdEntity entity<Player>)
go

Parâmetros

Entrada

Nome Tipo Descrição
Dificuldade BotDifficulty Nível de dificuldade do bot
Frente Int A equipa do Bot

Fora

Nome Tipo Descrição
Entidade criada Player Entidade de jogador bot criada