Declaração
func CreateBot(difficulty BotDifficultyType, teamSeq int, out var createdEntity entity<Player>)
go
Parâmetros
Entrada
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Dificuldade | BotDifficulty | Nível de dificuldade do bot |
Frente | Int | A equipa do Bot |
Fora
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Entidade criada | Player | Entidade de jogador bot criada |