Declaración
func CreateBot(difficulty BotDifficultyType, teamSeq int, out var createdEntity entity<Player>)
go
Parámetros
Entrada
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Dificultad | BotDifficulty | Nivel de dificultad del bot |
| Secuencia de Equipo | Int | Equipo de Bot |
Afuera
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Entidad Creada | Player | Creado Bot Jugador Entidad |