Declaración
func CreateBot(difficulty BotDifficultyType, teamSeq int, out var createdEntity entity<Player>)
go
Parámetros
Entrada
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Dificultad | BotDifficulty | Nivel de dificultad del bot |
Secuencia de Equipo | Int | Equipo de Bot |
Afuera
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Entidad Creada | Player | Creado Bot Jugador Entidad |