إقرار func CreateBot(difficulty BotDifficultyType, teamSeq int, out var createdEntity entity<Player>) go معلمات إدخال اسم نوع تفاصيل الصعوبة BotDifficulty مستوى صعوبة البوت ترتيب الفريق Int الفريق الذي ينتمي إليه الروبوت خارج اسم نوع تفاصيل الكيان المُنشأ Player كيان مشغل الروبوت الذي تم إنشاؤه