Apa itu Interpolasi TRS?
Interpolasi TRS memperhalus transisi dengan menginterpolasi gerakan Translate, Rotate, dan Scale dari pemain dan komponen Transform. Menyetel posisi atau rotasi secara langsung ke nilai target secara tiba-tiba akan menghasilkan efek yang mengganggu, mirip dengan teleportasi.Di sinilah interpolasi berperan, memungkinkan transisi yang halus antara dua keadaan.
Cara Menggunakan
Mengaktifkan Interpolasi
Temukan Interpolasi di File > Pengaturan Sistem:


Centang opsi ini untuk mengaktifkan interpolasi TRS global.
Catatan Konfigurasi:
-
Metode Interpolasi
-
Ekstrapolasi: Posisi objek muncul di depan lokasi sebenarnya, berpotensi menyebabkan clipping singkat
-
Interpolasi: Posisi objek sedikit tertinggal dari lokasi sebenarnya, mengurangi jitter tabrakan secara parsial
-
Ambang Batas Kesalahan: Timer diaktifkan saat kesalahan melebihi nilai ini; kesalahan diperbaiki secara paksa saat mencapai batas waktu koreksi
-
Batas Waktu Koreksi Kesalahan: Ketika kesalahan melebihi ambang batas, timer dimulai. Setelah batas waktu tercapai, kesalahan dikoreksi secara paksa
-
Batas Kesalahan Maksimum: Jika kesalahan melebihi nilai ini, kesalahan dikoreksi secara instan
-
Rasio Prediksi: Menyesuaikan skala prediksi ekstrapolasi. Misalnya, nilai 1.2 menggunakan tambahan 20% data sebagai hasil. Nilai ini harus dikurangi secara proporsional jika kecepatan objek sering berfluktuasi.
-
Rasio Aplikasi: Menyesuaikan proporsi nilai prediksi yang diterapkan. Misalnya, nilai 0.8 menggunakan 20% data saat ini + 80% data prediksi sebagai hasil akhir.