Avatar

Modul yang Diperlukan

Komponen & Properti

Nama Keterangan
Tampilan Mengonfigurasi balutan sesuai dengan masing-masing komponen
Pengendali Bagian Skeleton T_49_META_TYPE_447_D
Skeleton Part Look-at Controller T_49_META_TYPE_448_D

API

Nama Keterangan
Ganti Kelompok Penampilan Ganti grup penampilan karakter
Tampilkan Kelompok Penampilan Tampilkan grup penampilan karakter
Sembunyikan Group Appearance Sembunyikan grup penampilan karakter
Dapatkan Bagian Kerangka Berdasarkan Nama Dapatkan lokasi titik gantung tulang berdasarkan nama
Buat Pengendali Look-at untuk Bagian Kerangka Setelah membuat entitas pengendali look-at untuk bagian kerangka, kamu bisa menggunakan entitas ini untuk mengatur bagian kerangka tertentu agar selalu menghadap ke target yang ditentukan.