ส่วนประกอบและคุณสมบัติ
ชื่อ | คำอธิบาย |
---|---|
รูปลักษณ์ภายนอก | เปลี่ยนทดแทนตามการกำหนดค่าของแต่ละส่วนประกอบ |
ตัวควบคุมส่วนโครงกระดูก | T_49_META_TYPE_447_D |
คอนโทรลเลอร์ส่วนดูโครงกระดูก | T_49_META_TYPE_448_D |
API
ชื่อ | คำอธิบาย |
---|---|
สลับกลุ่มลักษณะภายนอก | สลับกลุ่มลักษณะตัวละคร |
แสดงกลุ่มลักษณะภายนอก | แสดงกลุ่มลักษณะตัวละคร |
ซ่อนกลุ่มของรูปลักษณ์ | ซ่อนกลุ่มลักษณะตัวละคร |
รับชิ้นส่วนโครงกระดูกตามชื่อ | รับตำแหน่งจุดห้อยกระดูกตามชื่อ |
สร้างตัวควบคุมการมองสำหรับโครงกระดูก | หลังจากสร้างเอนทิตี้ตัวควบคุมส่วนโครงกระดูกแล้ว คุณสามารถใช้เอนทิตี้นี้เพื่อควบคุมส่วนโครงกระดูกที่ระบุและทำให้มันหันหน้าไปยังเป้าหมายที่เฉพาะเจาะจงเสมอ |