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Módulo necessário

Componentes e Propriedades

Nome Descrição
Aparência Substituição de acordo com a configuração de cada componente
Controle de parte do esqueleto T_49_META_TYPE_447_D
Controle de Olhar para Parte do Esqueleto T_49_META_TYPE_448_D

API

Nome Descrição
Trocar Grupo de Aparência Mudança de grupos de aparência de caracteres
Mostrar Grupo de Aparência Grupo de Aparência de Funções de Espetáculo
Ocultar Grupo de Aparência Grupo de aparência de caracteres ocultos
Obter Parte do Esqueleto pelo Nome Obter a parte do esqueleto por nome
Criar Controle de Olhar para Parte do Esqueleto Após criar uma entidade de controle de olhar para parte do esqueleto, você pode usá-la para controlar a parte especificada do esqueleto e fazê-la sempre encarar um alvo específico.