Pernyataan
func GetCurrentCamera(target entity<Player>) entity<Camera>
go
Parameter
Input
| Nama | Jenis | Keterangan |
|---|---|---|
| Target | Player | pemain sasaran |
Kembali
| Jenis | Keterangan |
|---|---|
| CameraConfig | Entitas kamera yang saat ini digunakan |
Dapatkan entitas kamera yang saat ini digunakan oleh pemain target
func GetCurrentCamera(target entity<Player>) entity<Camera>
go
| Nama | Jenis | Keterangan |
|---|---|---|
| Target | Player | pemain sasaran |
| Jenis | Keterangan |
|---|---|
| CameraConfig | Entitas kamera yang saat ini digunakan |