Pernyataan
func GetCurrentCamera(target entity<Player>) entity<Camera>
go
Parameter
Input
Nama | Jenis | Keterangan |
---|---|---|
Target | Player | pemain sasaran |
Kembali
Jenis | Keterangan |
---|---|
CameraConfig | Entitas kamera yang saat ini digunakan |
Dapatkan entitas kamera yang saat ini digunakan oleh pemain target
func GetCurrentCamera(target entity<Player>) entity<Camera>
go
Nama | Jenis | Keterangan |
---|---|---|
Target | Player | pemain sasaran |
Jenis | Keterangan |
---|---|
CameraConfig | Entitas kamera yang saat ini digunakan |