Declaración
func SwitchCustomCameraClient(camera entity<CustomCamera>, transitionType CameraTransitionType, transitionTime float)
go
Parámetros
Entrada
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Cámara | BasicCamera | cámara objetivo |
| Tipo de Transición | CameraTransitionType | Método de conmutación, puede optar por mantener la lógica original o progresiva |
| Tiempo de Transición (ms) | Float | El tiempo de conmutación es el tiempo para cambiar de cámara en modo progresivo |