Cambiar cámara personalizada

Cámara
Lado del cliente
Disponible en PC y móvil

Al cambiar la cámara del jugador objetivo a la cámara objetivo, el

Declaración

func SwitchCustomCameraClient(camera entity<CustomCamera>, transitionType CameraTransitionType, transitionTime float)
go

Parámetros

Entrada

Nombre Tipo Descripción
Cámara BasicCamera cámara objetivo
Tipo de Transición CameraTransitionType Método de conmutación, puede optar por mantener la lógica original o progresiva
Tiempo de Transición (ms) Float El tiempo de conmutación es el tiempo para cambiar de cámara en modo progresivo