Switch Custom Camera

กล้อง
ฝั่ง Client
ทั้งมือถือและ PC

เปลี่ยนกล้องของผู้เล่นเป้าหมายเป็นกล้องเป้าหมาย

ยืนยัน

func SwitchCustomCameraClient(camera entity<CustomCamera>, transitionType CameraTransitionType, transitionTime float)
go

ข้อมูลพารามิเตอร์

ใส่ค่า

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
กล้อง BasicCamera กล้องเป้าหมาย
ประเภทการเปลี่ยนเฟรม CameraTransitionType โหมดการสลับคุณสามารถเลือกที่จะเก็บตรรกะดั้งเดิมหรือแบบก้าวหน้าได้
เวลาการเปลี่ยนเฟรม (มิลลิวินาที) Float เวลาในการสลับคือเวลาในการสลับกล้องในโหมดโปรเกรสซีฟ