تبديل الكاميرا المخصصة

كاميرا
جانب العميل
للهاتف المحمول والكمبيوتر الشخصي

قم بتحويل كاميرا اللاعب المستهدف إلى كاميرا الهدف،

إقرار

func SwitchCustomCameraClient(camera entity<CustomCamera>, transitionType CameraTransitionType, transitionTime float)
go

معلمات

إدخال

اسم نوع تفاصيل
الكاميرا BasicCamera الكاميرا المستهدفة
نوع الانتقال CameraTransitionType تبديل الوضع، يمكنك اختيار الحفاظ على المنطق الأصلي أو التقدمي
وقت الانتقال (مللي ثانية) Float وقت التبديل هو الوقت المناسب لتبديل الكاميرات في الوضع التقدمي