Switch Custom Camera

كاميرا
جانب العميل
للهاتف المحمول والكمبيوتر الشخصي

قم بتحويل كاميرا اللاعب المستهدف إلى كاميرا الهدف،

إقرار

func SwitchCustomCameraClient(camera entity<CustomCamera>, transitionType CameraTransitionType, transitionTime float)
go

معلمات

إدخال

اسم نوع تفاصيل
الكاميرا BasicCamera الكاميرا المستهدفة
نوع الانتقال CameraTransitionType تبديل الوضع، يمكنك اختيار الحفاظ على المنطق الأصلي أو التقدمي
وقت الانتقال (مللي ثانية) Float وقت التبديل هو الوقت المناسب لتبديل الكاميرات في الوضع التقدمي