Unirse al equipo

Equipo
Lado del servidor
Disponible en PC y móvil
Dueño:
Jugador

Al añadir un objetivo a un equipo específico, el objetivo abandonará el equipo al que pertenecía anteriormente.

Declaración

func JoinTeam(target entity<Entity>, targetTeam entity<Team>, out var statusCode StatusCode)
go

Parámetros

Entrada

Nombre Tipo Descripción
Objetivo Entity Objetivos que deben añadirse al equipo
Equipo objetivo Team Únete al equipo

Afuera

Nombre Tipo Descripción
Código de estado ErrorCode éxito o fracaso