เข้าร่วมทีม

ทีม
ฝั่งเซิร์ฟเวอร์
ทั้งมือถือและ PC
เจ้าของ:
ผู้เล่น

การเพิ่มเป้าหมายให้กับทีมที่ระบุจะทำให้เป้าหมายออกจากทีมเดิม

ยืนยัน

func JoinTeam(target entity<Entity>, targetTeam entity<Team>, out var statusCode StatusCode)
go

ข้อมูลพารามิเตอร์

ใส่ค่า

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
เป้าหมาย Entity เป้าหมายที่ต้องเพิ่มให้กับทีม
เป้าหมายทีม Team ทีมที่จะเข้าร่วม

ออก

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
รหัสสถานภาพ ErrorCode ประสบความสำเร็จหรือไม่?