Crear icono [Obsoleto]

Librería est.
Obsoleto
Lado del servidor
Disponible en PC y móvil

Crea un icono con el tipo de icono especificado, y cuando hay más propiedades que establecer, establece además sus propiedades de entidad a través de la entidad (obsoleto, utilice CreateLevelObject)

Declaración

func CreateIconEntity_Deprecated(out var entityVarName entity<PresentIcon_Deprecated>, ownerPlayer entity<Player>, iconType IconType)
go

Parámetros

Entrada

Nombre Tipo Descripción
Jugador Player La entidad de jugador a la que pertenece, visible sólo para ese jugador
Ícono IconType Ruta de recursos, la ruta de recursos correspondiente al icono seleccionado por el jugador

Afuera

Nombre Tipo Descripción
Entidad de icono PresentIcon[Obsoleto] En el código es el nombre del parámetro formal utilizado para representar la entidad que crea el icono, y su correspondiente valor de variable local es la entidad que crea el icono