打組與保存

組合物件

先前提到如何多選物件,在選取兩個或以上物件時,會出現「組合」(Merge)按鈕,點選它會將這些物件暫時合為一個整體。組合在一起的對象,可以作為一個整體進行移動或旋轉。

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[圖1 組合物件]

完成組合的物件將被視為一個整體物件,因此移動、縮放、旋轉、刪除、複製等操作仍然可以執行,並且這些操作會同時作用於組合後的物件。要注意的是,完成打組的物件不可修改屬性,也不能進行儲存

保存物件

先前提到,您可以對物件進行縮放,旋轉,屬性設定等操作,若您希望再次使用相同的物件,可透過儲存該物件避免重複操作,從而獲得相同的物件。 您可以對新的物件進行上傳預覽圖,對改動的物件進行重新命名。

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[圖2 儲存物件介面]

點擊上傳預覽圖,會開啟預覽圖截圖介面(圖3-預覽圖截圖介面),在此介面您可以任意的滑動螢幕調整物件角度,完成角度的調整後點選相機模樣的按鈕(圖3-預覽圖截圖介面紅框)完成預覽圖上傳。

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[圖3 預覽圖截圖介面]

上傳分享

若您想與他人分享您所儲存的物件,那麼需要完成物件的上傳分享。儲存好的物件會存放在物件欄–我的資產–我的範本資源中,選取企圖分享的對象,可以看到物件編輯鍵在物件的左上角。點選編輯鍵有兩個選項:上傳、刪除物件群組。點擊上傳鍵,您可以看到UPLOAD視窗。

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[圖4 上傳物件]

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[圖 5 UPLOAD介面]

在此介面(圖5-UPLOAD介面),您可以對上傳物價的名稱、分類、是否公開和使用權限進行調整。同時也能夠對物件添加一段描述。 物件名稱預覽圖片為儲存物件時的設定,物件名稱可以在上傳時再次修改。

對於上傳物件,物件進入資源商店需要一個分類,您可以將需要上傳的物件分類在基本、遊戲玩法、主題物件和其他中選取一個分類。

是否公開會影響到物件的分享方式。

公開:資產可能會顯示資源商店中供所有人查看。

不公開:屬於私人資產不對外開放,只能透過資產代碼查找。

使用權限是被分享者對物件的操作權限。權限分為可編輯、無法擁有、不可編輯三類、可編輯則代表取得物件的人可以對物件進行所有編輯操作。無法擁有表示對方無法新增、移除或儲存資產成員。只可以進行調整位置和屬性的操作。最後,不可編輯則被認為只能進行調整尺寸和位置,其餘操作都不被允許。

描述是非必要的,若您期望獲得物件的玩家能夠更清晰的使用此物件,您可以為其添加一段物件的描述。

完成了上述操作便可以上傳您的範本資源了。上傳完成的物件會在右上角顯示已完成上傳的圖示(圖6-已上傳物件)。且物件左側的選項由上傳物件、刪除物件變為物件詳情、下架物件。若對上傳物件產生任何不滿意時,您可以對已上傳物件進行下架處理。

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[圖6 已上傳物件]

若您選擇了公開物件,那麼物件就已經可以在資產商店搜尋到了。您可以的提供物件的名稱給任何想要使用此物件的人,以便他們能夠在資產商店中取得。若是選擇了非公開物件,您需要透過資源碼進行分享。資源碼取得有兩個管道,您可以在資產商店–我的上傳處看到已上傳資源,點擊資產彈窗的右上角便可以複製資源碼(圖7-取得資源碼)。您也可以在物件欄–我的資產–我的範本資源中點選上傳物件,再點選物件詳情便可以看到一樣的彈跳窗了。

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[圖7 取得資源碼]

取得資源碼後再資產商店搜尋該資源碼便可以獲得非公開資產了。

在其他地圖中使用

無論於何種地圖中進行編輯工作,您均可在物件欄-我的資產-我的範本資源裡尋找已儲存的物件。儲存後的物件能夠在任意地圖中進行擺放。