槍械大師是 CL 編輯器中專為「武器進階」設計的特色競技玩法範本。它配備了完整的 槍械升級系統:玩家在對局中透過擊敗敵人不斷提升所持武器,直到完成所有階段的擊殺,最先完成全部武器擊殺的玩家或隊伍即可獲勝。
模式規則
- 每次擊敗敵人後,玩家自動獲得下一階段預設武器;
- 率先完成全部武器擊殺的玩家或隊伍獲勝;
- 玩家被擊殺不會降級,重新從當前武器階段復活開始;
- 玩家會在遊戲中顯示目前階段與下一階段的槍械資訊。
此模式在每輪對局中持續推進節奏,鼓勵玩家主動出擊、熟練各類槍械,並適應不同階段的戰鬥風格
模式常用參數
槍械大師提供了完整的回合對抗邏輯與戰鬥規則配置,支援以下關鍵參數:
參數 | 功能說明 |
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每回合時長 | 每局的比賽時間 |
隊伍設定 | 兩隻隊伍,可設定每隊的人數(最高為6) |
武器戰術方案 | 設定對局中的武器擊殺升級路線(從三種方案中選1或隨機) |
模式常用元件
- 出生點(必須放置):兩個陣營必須有合適出生區域
- 障礙物結構:使用關卡物件構築掩體、牆體等場景