Gun Master เป็นเทมเพลตเกมเพลย์การแข่งขันพิเศษที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับ “การพัฒนาอาวุธ” ใน CL Editor มันมีระบบการอัปเกรดอาวุธที่สมบูรณ์: ผู้เล่นจะเพิ่มประสิทธิภาพอาวุธของตนอย่างต่อเนื่องโดยการเอาชนะศัตรูในการแข่งขันจนกว่าจะผ่านทุกขั้นตอนของการสังหาร ผู้เล่นหรือทีมแรกที่ผ่านทุกขั้นตอนของการสังหารอาวุธทั้งหมดจะเป็นผู้ชนะ
กฎของโหมด
- หลังจากเอาชนะศัตรู ผู้เล่นจะได้รับอาวุธที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของด่านถัดไปโดยอัตโนมัติ;- ผู้เล่นหรือทีมแรกที่ทำภารกิจฆ่าด้วยอาวุธครบทุกชนิดจะชนะ;
- ผู้เล่นที่ถูกฆ่าจะไม่ถูกลดระดับ; พวกเขาจะเกิดใหม่ที่ระดับอาวุธปัจจุบัน;
- ผู้เล่นจะแสดงข้อมูลอาวุธของระดับปัจจุบันและระดับถัดไปในเกม;
โหมดนี้จะทำให้ความเร็วของแต่ละรอบเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง กระตุ้นให้ผู้เล่นกล้าที่จะเป็นผู้นำ ควบคุมอาวุธต่าง ๆ ได้เป็นอย่างดี และปรับตัวให้เข้ากับสไตล์การต่อสู้ที่แตกต่างกันในแต่ละระดับ
พารามิเตอร์ทั่วไป
Gun Master มอบระบบตรรกะการต่อสู้แบบรอบและกฎการต่อสู้ที่ครบถ้วน พร้อมรองรับพารามิเตอร์สำคัญดังต่อไปนี้:
พารามิเตอร์ | คำอธิบายฟังก์ชัน |
---|---|
ระยะเวลาต่อรอบ | ระยะเวลาการแข่งขัน |
การจัดทีม | สองทีม โดยมีตัวเลือกในการกำหนดจำนวนผู้เล่นต่อทีม (สูงสุด 6 คน) |
ส่วนประกอบทั่วไปของโหมด
- จุดเกิด (บังคับ): ทั้งสองฝ่ายต้องมีพื้นที่เกิดที่เหมาะสม
- โครงสร้างสิ่งกีดขวาง: ใช้วัตถุในฉากเพื่อสร้างที่กำบัง, กำแพง, และองค์ประกอบฉากอื่น ๆ