Maestro de las armas

Maestro de las armas es una plantilla de juego competitivo diseñada específicamente para «Armas avanzadas» en el editor CL. Cuenta con un completo sistema de mejora de armas: los jugadores mejoran las armas que poseen al derrotar a los enemigos durante la partida, hasta completar todas las fases de eliminación. El jugador o equipo que consiga eliminar todas las armas primero será el ganador.

img

Reglas del modo

  • Cada vez que se derrota a un enemigo, el jugador obtiene automáticamente el arma predeterminada de la siguiente fase.
  • El jugador o equipo que complete primero todas las armas gana;
  • Los jugadores no bajan de nivel al morir, sino que reviven en la fase de armas actual;
  • Los jugadores verán en el juego la información sobre las armas de la fase actual y la siguiente.

Este modo mantiene un ritmo constante en cada ronda, lo que anima a los jugadores a tomar la iniciativa, dominar todo tipo de armas y adaptarse al estilo de combate de cada fase.

Parámetros habituales del modo

Gun Master ofrece una lógica completa de enfrentamientos por rondas y configuración de reglas de combate, y admite los siguientes parámetros clave:

img

img

Parámetro Descripción de la función
Duración de cada ronda Duración de cada partida
Configuración de equipos Dos equipos, se puede configurar el número de jugadores por equipo (máximo 6)
Estrategia de armas Configura la ruta de mejora de las armas en la partida (elige 1 de las 3 opciones o aleatoria)

Componentes habituales del modo

  • Punto de aparición (obligatorio): ambos bandos deben tener una zona de aparición adecuada
  • Estructura de obstáculos: utiliza objetos de nivel para construir refugios, muros y otros elementos del escenario