Maestro de las armas es una plantilla de juego competitivo diseñada específicamente para «Armas avanzadas» en el editor CL. Cuenta con un completo sistema de mejora de armas: los jugadores mejoran las armas que poseen al derrotar a los enemigos durante la partida, hasta completar todas las fases de eliminación. El jugador o equipo que consiga eliminar todas las armas primero será el ganador.
Reglas del modo
- Cada vez que se derrota a un enemigo, el jugador obtiene automáticamente el arma predeterminada de la siguiente fase.
- El jugador o equipo que complete primero todas las armas gana;
- Los jugadores no bajan de nivel al morir, sino que reviven en la fase de armas actual;
- Los jugadores verán en el juego la información sobre las armas de la fase actual y la siguiente.
Este modo mantiene un ritmo constante en cada ronda, lo que anima a los jugadores a tomar la iniciativa, dominar todo tipo de armas y adaptarse al estilo de combate de cada fase.
Parámetros habituales del modo
Gun Master ofrece una lógica completa de enfrentamientos por rondas y configuración de reglas de combate, y admite los siguientes parámetros clave:
Parámetro | Descripción de la función |
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Duración de cada ronda | Duración de cada partida |
Configuración de equipos | Dos equipos, se puede configurar el número de jugadores por equipo (máximo 6) |
Estrategia de armas | Configura la ruta de mejora de las armas en la partida (elige 1 de las 3 opciones o aleatoria) |
Componentes habituales del modo
- Punto de aparición (obligatorio): ambos bandos deben tener una zona de aparición adecuada
- Estructura de obstáculos: utiliza objetos de nivel para construir refugios, muros y otros elementos del escenario