防守大師 是一款以「生存防線」為核心玩法的 PvPvE 模式模板。玩家將在限定時間內面對一波又一波不斷刷新的敵人,透過團隊配合與防守,完成擊殺或堅持生存到最後,從而取得勝利。
模式規則
玩家出生在設定的防守區域,初始建議為玩家發放某一武器/資源;
勝利方式預設可選擇:
- 在時間結束前存活;
- 擊敗設定數量的殭屍目標;
完成勝利目標後玩家將獲得勝利
模式常用參數
參數 | 功能說明 |
---|---|
回合數設定 | 設定一局比賽所包含的總回合數 |
每回合時長 | 每局時間限制,包括準備時間和比賽時間 |
隊伍設定 | 預設兩隊,可手動重新設定隊伍數量和隊伍人數 |
擊殺殭屍 | 是否以擊殺殭屍來獲勝 |
擊殺數量 | 若開啟擊殺殭屍可設定具體數量 |
模式常用元件
- 出生點(必須放置):兩個陣營各自擁有固定出生區域,可設在地圖兩端
- 殭屍生成器:必要物件,用於生成殭屍類敵人,可設定刷新數量和時間以及殭屍種類
- 物資點:可在地圖內放置武器、彈藥、醫療包等可拾取道具(武器點,彈藥點,消耗品點,投擲物點,護具點,瞄準鏡點)
- 商店(自動販賣機):可設定玩家經濟,並在商店中購買裝備
- 障礙物結構:使用模組化組件構築掩體、牆體等場景
- 堡壘與防禦塔:可設定用於攻擊玩家與殭屍