Master Pertahanan

Master Pertahanan adalah template mode PvPvE yang berfokus pada gameplay “garis pertahanan bertahan hidup”. Pemain akan menghadapi gelombang demi gelombang musuh yang terus muncul dalam waktu terbatas, dan harus bekerja sama dalam tim untuk bertahan hidup atau mengalahkan musuh hingga akhir untuk meraih kemenangan.

img

Aturan Mode

Pemain lahir di area pertahanan yang telah ditentukan, dengan senjata/sumber daya awal yang disarankan;

Cara kemenangan dapat dipilih secara default:

  • Bertahan hidup hingga waktu habis;
  • Mengalahkan jumlah zombie target yang ditentukan;

Setelah mencapai tujuan kemenangan, pemain akan dinyatakan menang

Parameter Umum Mode

img

Parameter Deskripsi
Jumlah putaran Menentukan total jumlah putaran dalam satu pertandingan
Durasi Putaran Batas waktu per putaran, termasuk waktu persiapan dan waktu pertandingan
Pengaturan Tim Default dua tim, dapat diatur ulang secara manual jumlah tim dan jumlah anggota tim
Membunuh Zombie Apakah kemenangan ditentukan dengan membunuh zombie
Jumlah Pembunuhan Jika diaktifkan, dapat mengatur jumlah spesifik untuk membunuh zombie

Komponen Umum Mode

img

  • Titik Kelahiran (wajib ditempatkan): Setiap kubu memiliki area kelahiran tetap, dapat ditempatkan di kedua ujung peta
  • Generator Zombie: Objek wajib, digunakan untuk menghasilkan musuh zombie, dapat diatur jumlah dan waktu refresh serta jenis zombie
  • Titik Pasokan: Dapat ditempatkan di peta untuk menempatkan senjata, amunisi, kotak P3K, dan item lain yang dapat diambil (titik senjata, titik amunisi, titik barang konsumsi, titik pelempar, titik perlengkapan pelindung, titik teleskop)
  • Toko (mesin penjual otomatis): Dapat mengatur ekonomi pemain dan memungkinkan pembelian peralatan di toko
  • Struktur hambatan: Gunakan komponen modular untuk membangun perlindungan, dinding, dan elemen scene lainnya
  • Benteng dan menara pertahanan: Dapat digunakan untuk menyerang pemain dan zombie