玩家變身伪裝組件

MorphObject

轉換型態
組件
組合:
關卡物件
基礎外觀

屬性

名稱 類型 描述 腳本名稱
當前綁定的玩家 玩家 \ Player
模仿的目標物品 ID,參照 SceneEditPrefab 中的第一列 物件ID 唯讀
TargetItemID
模仿的目標的朝向 三維向量 唯讀
TargetRotation
模仿的目標的縮放 三維向量 唯讀
TargetScale