遊戲結果

必要模組

組件及屬性

名稱 描述
遊戲實體.目標分數 (已廢棄,請勿使用)
遊戲實體.淘汰分數 (已廢棄,請勿使用)
遊戲實體.回合得分排名標準(玩家) (已廢棄,請勿使用)
遊戲實體.標準重要性(玩家) (已廢棄,請勿使用)
遊戲實體.回合得分排名標準(團隊) (已廢棄,請勿使用)
遊戲實體.標準重要性(團隊) (已廢棄,請勿使用)
遊戲實體.得分排名標準(MVP) (已廢棄,請勿使用)
遊戲實體.標準重要性(MVP) (已廢棄,請勿使用)
遊戲實體.回合排名得分 (已廢棄,請勿使用)
遊戲實體.在結果頁面上顯示標準 (已廢棄,請勿使用)
遊戲實體.總分 (已廢棄,請勿使用)
遊戲實體.隊伍排名 (已廢棄,請勿使用)
遊戲實體.個人積分 (已廢棄,請勿使用)
遊戲實體.玩家排名 (已廢棄,請勿使用)
分數類型[已廢棄] (已廢棄,請勿使用)

事件

名稱 描述
當玩家積分改變時 在玩家積分改變時觸發
當實體積分改變時 在實體積分改變時觸發
當隊伍積分改變時 在隊伍積分改變時觸發

API

名稱 描述
獲得玩家分數[已廢棄] 取得玩家指定積分類型的總分值
設置玩家回合積分[已廢棄] 設定玩家指定積分類型的回合分值
獲得隊伍總分數[已廢棄] 取得隊伍指定積分類型的總分值
設定團隊當前回合分數[已廢棄] 設定隊伍指定積分類型的回合分值
獲得玩家回合分數[已廢棄] 取得玩家指定回合、積分類型的分數
獲得團隊回合得分[已廢棄] 取得隊伍指定回合、積分類型的分數
獲取玩家排名[已廢棄] 取得玩家遊戲總排名
獲取隊伍排名[已廢棄] 取得隊伍遊戲總排名
獲取玩家回合排名[已廢棄] 取得玩家指定回合排名
獲取隊伍回合排名[已廢棄] 取得隊伍指定回合排名
上傳結算資訊[已廢棄] 已廢棄