當玩家離開時

關卡物件
伺服器端與客戶端
可在 Mobile 端和 PC 端使用
擁有者:
自訂觸發器
死亡或無敵觸發器

當玩家離開觸發器時觸發

聲明

event OnPlayerLeave(player entity<Player>)
go

參數

名稱 類型 描述
玩家 Player 離開觸發器的玩家