Khi người chơi rời khỏi kích hoạt

Cấp vật thể
Cả máy chủ và máy khách
Cả Mobile và PC
Chủ sở hữu:
Trigger tùy chỉnh
Kích hoạt khi bị hạ hoặc bất tử

Bắn khi người chơi rời khỏi cò súng

Khai báo

event OnPlayerLeave(player entity<Player>)
go

Tham số

Tên Kiểu Mô tả
Người chơi Player trình kích hoạt rời đi của người chơi