ยืนยัน
event OnPlayerLeave(player entity<Player>)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
ผู้เล่น | Player | ผู้เล่นออกจากทริกเกอร์ |
ยิงเมื่อผู้เล่นออกจากไกปืน
event OnPlayerLeave(player entity<Player>)
go
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
ผู้เล่น | Player | ผู้เล่นออกจากทริกเกอร์ |