Al salir el jugador

Nivel de objeto
Tanto lado del cliente como del usuario
Disponible en PC y móvil
Dueño:
Activador Personalizado
Activador de Muerte o Invulnerabilidad

Se dispara cuando el jugador abandona el disparador

Declaración

event OnPlayerLeave(player entity<Player>)
go

Parámetros

Nombre Tipo Descripción
Jugador Player Jugadores que abandonan el gatillo