Declaración
event OnPlayerLeave(player entity<Player>)
go
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Jugador | Player | Jugadores que abandonan el gatillo |
Se dispara cuando el jugador abandona el disparador
event OnPlayerLeave(player entity<Player>)
go
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Jugador | Player | Jugadores que abandonan el gatillo |