聲明
event OnPreTakeDamage(attacker entity<Entity>, damageType DamageType, damage int, damagedBodyPart DamagedBodyPartType)
go
參數
名稱 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
攻擊者 | Entity | 攻擊者實體,可能為空 |
傷害類型 | DamageType | 傷害類型 |
傷害 | Int | 造成的傷害量 |
受傷部位 | HitBodyPart | 傷害部位 |
在當前實體受到傷害前觸發
event OnPreTakeDamage(attacker entity<Entity>, damageType DamageType, damage int, damagedBodyPart DamagedBodyPartType)
go
名稱 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
攻擊者 | Entity | 攻擊者實體,可能為空 |
傷害類型 | DamageType | 傷害類型 |
傷害 | Int | 造成的傷害量 |
受傷部位 | HitBodyPart | 傷害部位 |