Saat Sebelum Mendapatkan Damage

Pertarungan
Sisi Server
Baik Mobile maupun PC
Pemilik:
Combatible

Dipicu sebelum entitas saat ini mengalami kerusakan

Pernyataan

event OnPreTakeDamage(attacker entity<Entity>, damageType DamageType, damage int, damagedBodyPart DamagedBodyPartType)
go

Parameter

Nama Jenis Keterangan
Penyerang Entity Entitas penyerang, mungkin kosong
Tipe Kerusakan DamageType Jenis kerusakan
Damage Int Jumlah kerusakan yang ditimbulkan
Bagian Tubuh yang Ter-damage HitBodyPart Bagian yang terluka