Pernyataan
event OnPreTakeDamage(attacker entity<Entity>, damageType DamageType, damage int, damagedBodyPart DamagedBodyPartType)
go
Parameter
Nama | Jenis | Keterangan |
---|---|---|
Penyerang | Entity | Entitas penyerang, mungkin kosong |
Tipe Kerusakan | DamageType | Jenis kerusakan |
Damage | Int | Jumlah kerusakan yang ditimbulkan |
Bagian Tubuh yang Ter-damage | HitBodyPart | Bagian yang terluka |