Antes de recibir daño

Combate
Lado del servidor
Disponible en PC y móvil
Dueño:
Combatible

Se activa antes de que la entidad actual reciba daño

Declaración

event OnPreTakeDamage(attacker entity<Entity>, damageType DamageType, damage int, damagedBodyPart DamagedBodyPartType)
go

Parámetros

Nombre Tipo Descripción
Atacante Entity Entidad atacante, posiblemente nula
Tipo de daño DamageType Tipo de daño
Daño Int Cuantía de los daños
Parte del cuerpo dañada HitBodyPart parte herida