螢幕觸控多返回射線檢測

相機
客戶端
可在 Mobile 端和 PC 端使用

透過螢幕觸控進行射線檢測,返回所有命中實體

聲明

func ScreenMultiRaycast(startPosition Vector2, distance float, layerMask List<int>, includeTrigger bool, out var hitEntities List<entity<Entity>>, out var hitPoints List<Vector3>, out var hitDistances List<float>, out var hitNormals List<Vector3>)
go

參數

輸入

名稱 類型 描述
起點 Vector2 起始螢幕觸點
距離 Float 檢測距離
層遮罩 ListT_Int 層遮罩,只有填入的層級會參與掃描,留空代表所有層級都參與掃描
包含觸發器 Bool 是否可以偵測出觸發器

輸出

名稱 類型 描述
命中實體 ListT_Entity 命中的實體列表
命中點 ListT_Vector3 命中點座標列表
命中距離 ListT_Float 命中點距離開始點的距離列表
命中點表面法線 ListT_Vector3 命中表面法線列表