聲明
func CreateBuiltInUI(out var createdEntity entity<BuiltInUI>, target entity<Player>, type BuiltInUIType)
go
參數
輸入
名稱 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
目標 | Player | UI所屬的玩家實體,只有該玩家可見 |
類型 | InternalHudType | 內建UI類型 |
輸出
名稱 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
創建的實體 | InternalHud | 建立的內建UI實體 |
建立內建UI,只有指定的玩家可以看到該UI
func CreateBuiltInUI(out var createdEntity entity<BuiltInUI>, target entity<Player>, type BuiltInUIType)
go
名稱 | 類型 | 描述 |
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目標 | Player | UI所屬的玩家實體,只有該玩家可見 |
類型 | InternalHudType | 內建UI類型 |
名稱 | 類型 | 描述 |
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創建的實體 | InternalHud | 建立的內建UI實體 |