聲明
func CreateBuiltInUI(out var createdEntity entity<BuiltInUI>, target entity<Player>, type BuiltInUIType)
go
參數
輸入
| 名稱 | 類型 | 描述 |
|---|---|---|
| 目標 | Player | UI所屬的玩家實體,只有該玩家可見 |
| 類型 | InternalHudType | 內建UI類型 |
輸出
| 名稱 | 類型 | 描述 |
|---|---|---|
| 創建的實體 | InternalHud | 建立的內建UI實體 |
建立內建UI,只有指定的玩家可以看到該UI
func CreateBuiltInUI(out var createdEntity entity<BuiltInUI>, target entity<Player>, type BuiltInUIType)
go
| 名稱 | 類型 | 描述 |
|---|---|---|
| 目標 | Player | UI所屬的玩家實體,只有該玩家可見 |
| 類型 | InternalHudType | 內建UI類型 |
| 名稱 | 類型 | 描述 |
|---|---|---|
| 創建的實體 | InternalHud | 建立的內建UI實體 |