創建內建UI

HUD 介面
伺服器端
可在 Mobile 端和 PC 端使用

建立內建UI,只有指定的玩家可以看到該UI

聲明

func CreateBuiltInUI(out var createdEntity entity<BuiltInUI>, target entity<Player>, type BuiltInUIType)
go

參數

輸入

名稱 類型 描述
目標 Player UI所屬的玩家實體,只有該玩家可見
類型 InternalHudType 內建UI類型

輸出

名稱 類型 描述
創建的實體 InternalHud 建立的內建UI實體