Declaración
func CreateBuiltInUI(out var createdEntity entity<BuiltInUI>, target entity<Player>, type BuiltInUIType)
go
Parámetros
Entrada
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Objetivo | Player | La entidad de jugador a la que pertenece la interfaz de usuario, visible sólo para ese jugador. |
Tipo | InternalHudType | Tipos de IU integrados |
Afuera
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Entidad Creada | InternalHud | Creación de entidades de IU integradas |