Declaración
func CreateBuiltInUI(out var createdEntity entity<BuiltInUI>, target entity<Player>, type BuiltInUIType)
go
Parámetros
Entrada
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Objetivo | Player | La entidad de jugador a la que pertenece la interfaz de usuario, visible sólo para ese jugador. |
| Tipo | InternalHudType | Tipos de IU integrados |
Afuera
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Entidad Creada | InternalHud | Creación de entidades de IU integradas |