ยืนยัน
func CreateBuiltInUI(out var createdEntity entity<BuiltInUI>, target entity<Player>, type BuiltInUIType)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
เป้าหมาย | Player | เอนทิตีผู้เล่นที่มี UI อยู่ ซึ่งมองเห็นได้เฉพาะผู้เล่นรายนี้ |
ประเภท | InternalHudType | ประเภท UI ในตัว |
ออก
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
สร้างเอนทิตี้ | InternalHud | สร้างเอนทิตี UI ในตัว |