สร้างบิ้วอิน UI

HUD
ฝั่งเซิร์ฟเวอร์
ทั้งมือถือและ PC

สร้าง UI ในตัวที่มองเห็นได้เฉพาะผู้เล่นที่ได้รับมอบหมายเท่านั้น

ยืนยัน

func CreateBuiltInUI(out var createdEntity entity<BuiltInUI>, target entity<Player>, type BuiltInUIType)
go

ข้อมูลพารามิเตอร์

ใส่ค่า

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
เป้าหมาย Player เอนทิตีผู้เล่นที่มี UI อยู่ ซึ่งมองเห็นได้เฉพาะผู้เล่นรายนี้
ประเภท InternalHudType ประเภท UI ในตัว

ออก

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
สร้างเอนทิตี้ InternalHud สร้างเอนทิตี UI ในตัว