ยืนยัน
func CreateBuiltInUI(out var createdEntity entity<BuiltInUI>, target entity<Player>, type BuiltInUIType)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| เป้าหมาย | Player | เอนทิตีผู้เล่นที่มี UI อยู่ ซึ่งมองเห็นได้เฉพาะผู้เล่นรายนี้ |
| ประเภท | InternalHudType | ประเภท UI ในตัว |
ออก
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| สร้างเอนทิตี้ | InternalHud | สร้างเอนทิตี UI ในตัว |