Declaração
func CreateBuiltInUI(out var createdEntity entity<BuiltInUI>, target entity<Player>, type BuiltInUIType)
go
Parâmetros
Entrada
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Alvo | Player | A entidade do jogador a que pertence a IU, visível apenas para esse jogador |
| Tipo | InternalHudType | Tipos de IU incorporados |
Fora
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Entidade criada | InternalHud | Entidades de IU incorporadas criadas |