透過路徑獲取控件

HUD 介面
伺服器端與客戶端
可在 Mobile 端和 PC 端使用

從自訂UI使用路徑取得一個UI控件

聲明

func GetWidgetByPath(owner entity<Player>, target entity<CustomUI>, path string) entity<UIWidget>
go

參數

輸入

名稱 類型 描述
所屬者 Player UI所屬的玩家實體
目標 CustomHud 自訂UI
路徑 String 控制項路徑

返回

類型 描述
HudWidget UI控制項實體