إقرار
func GetWidgetByPath(owner entity<Player>, target entity<CustomUI>, path string) entity<UIWidget>
go
احصل على عنصر تحكم في واجهة المستخدم باستخدام المسار من واجهة المستخدم المخصصة
func GetWidgetByPath(owner entity<Player>, target entity<CustomUI>, path string) entity<UIWidget>
go