Obter Widget Pelo Caminho

HUD
Servidor e Cliente
Celular e PC

Obter um controlo de IU a partir de uma IU personalizada utilizando um caminho

Declaração

func GetWidgetByPath(owner entity<Player>, target entity<CustomUI>, path string) entity<UIWidget>
go

Parâmetros

Entrada

Nome Tipo Descrição
Proprietário Player Entidade de jogador à qual pertence o IU
Alvo CustomHud IU personalizada
Raio Inicial String Trajetória de controlo

Voltar

Tipo Descrição
HudWidget Entidade de controlo da IU