聲明 func SetParent(parent entity<Transform>, child entity<Transform>, worldPositionStays bool) go 參數 輸入 名稱 類型 描述 父節點 Transform 父節點 子節點 Transform 子節點 是否保持世界位置 Bool 是否保留子節點目前世界位置、旋轉和縮放,設定UI時該項無效