Atur Parent

Perpustakaan STD
Sisi Server
Baik Mobile maupun PC

Tetapkan node induk, yang mengharuskan induk dan anak memiliki komponen Transform

Pernyataan

func SetParent(parent entity<Transform>, child entity<Transform>, worldPositionStays bool)
go

Parameter

Input

Nama Jenis Keterangan
Induk Transform simpul induk
Anak Transform simpul anak
Posisi Dunia Tetap Bool Apakah akan mempertahankan posisi dunia saat ini, rotasi dan penskalaan node anak. Item ini tidak valid saat mengatur UI.