創建圖標 [已廢棄]

STD 庫
已廢棄
伺服器端
可在 Mobile 端和 PC 端使用

使用指定的圖標類型建立圖標,有更多需要設定的屬性時則透過實體進一步設定它的實體屬性(已廢棄,請使用CreateLevelObject)

聲明

func CreateIconEntity_Deprecated(out var entityVarName entity<PresentIcon_Deprecated>, ownerPlayer entity<Player>, iconType IconType)
go

參數

輸入

名稱 類型 描述
玩家 Player 所屬的玩家實體,只有該玩家可見
圖標 IconType 資源路徑,玩家選擇的圖示對應的資源路徑

輸出

名稱 類型 描述
圖標實體 PresentIcon[已廢棄] 程式碼中是用來表示建立圖示實體的形參名稱,其對應的局部變數值是建立圖示的實體