聲明
func CreateEffectEntity_Deprecated(out var entityVarName entity<PresentEffect_Deprecated>, ownerPlayer entity<Player>, effectType VFXType)
go
參數
輸入
名稱 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
玩家 | Player | 所屬的玩家實體,只有該玩家可見 |
視覺特效 | EffectType | 特效類型,玩家可以選擇的特效種類 |
輸出
名稱 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
視覺效果實體 | PresentEffect[已廢棄] | 程式碼中是用來表示創建特效實體的形參名稱,其對應的局部變數值是創建特效的實體 |