func CreateEffectEntity_Deprecated(out var entityVarName entity<PresentEffect_Deprecated>, ownerPlayer entity<Player>, effectType VFXType)
go
| Nama |
Jenis |
Keterangan |
| Pemain |
Player |
Entitas pemain yang dimilikinya, hanya dapat dilihat oleh pemain ini |
| Visual efek |
EffectType |
Jenis efek khusus, jenis efek khusus yang dapat dipilih pemain |
| Nama |
Jenis |
Keterangan |
| Entitas efek visual |
PresentEffect[Lama] |
Kode tersebut digunakan untuk mewakili nama parameter formal yang menciptakan entitas efek khusus, dan nilai variabel lokal terkait adalah entitas yang menciptakan efek khusus. |