声明 func GetSleepThreshold(target entity<Rigidbody>) float go 参数 输入 名称 类型 描述 目标 Rigidbody 目标刚体 返回 类型 描述 Float 休眠阈值,刚体的运动和旋转小于该值一段时间后进入休眠状态,休眠状态的刚体不再进行物理计算