获取休眠阈值

物理
Both Server and Client
Both Mobile and PC

获取休眠阈值

声明

func GetSleepThreshold(target entity<Rigidbody>) float
go

参数

输入

名称 类型 描述
目标 Rigidbody 目标刚体

返回

类型 描述
Float 休眠阈值,刚体的运动和旋转小于该值一段时间后进入休眠状态,休眠状态的刚体不再进行物理计算