func CapsuleCast(radius float, height float, center Vector3, rotation Vector3, direction Vector3, maxDistance float, layerMask List<int>, includeTrigger bool, out var hitEntities List<entity<Entity>>)
go
Tên |
Kiểu |
Mô tả |
Bán kính |
Float |
Bán kính bán cầu ở hai đầu của khu vực viên nang, chỉ chấp nhận giá trị dương |
Chiều cao |
Float |
Khoảng cách giữa tâm của các bán cầu ở hai đầu của khu vực hình nang phải lớn hơn hai lần bán kính của các bán cầu ở cả hai đầu. |
Trung tâm |
Vector3 |
Điểm trung tâm của khu vực viên nang |
Góc quay |
Vector3 |
Xoay khu vực viên nang |
Hướng |
Vector3 |
Hướng di chuyển của khu vực viên nang |
Khoảng cách dò tìm |
Float |
Khoảng cách đã đi trong khu vực nắp, chỉ chấp nhận các giá trị dương |
Layer mask |
ListT_int |
Mặt nạ lớp, chỉ những lớp đã điền mới tham gia quét, để trống nghĩa là tất cả các lớp sẽ tham gia quét |
Bao gồm trình kích hoạt |
Bool |
Có thể phát hiện các tác nhân |
Tên |
Kiểu |
Mô tả |
Trúng Thực thể |
ListT_Entity |
danh sách các thực thể truy cập |