Tạo hiệu ứng hình ảnh [Hết hạn]

Thư viện STD
Hết hạn
Cả máy chủ và máy khách
Cả Mobile và PC

Tạo một biểu tượng bằng cách sử dụng loại hiệu ứng đặc biệt đã chỉ định. Nếu có nhiều thuộc tính cần được đặt, hãy đặt thêm các thuộc tính thực thể của nó thông qua thực thể.

Khai báo

func CreateEffect_Deprecated(out var createdEntity entity<Effect>, owner entity<Player>, effectType VFXType)
go

Tham số

Input

Tên Kiểu Mô tả
Người chơi Player Thực thể người chơi mà nó thuộc về, chỉ hiển thị với người chơi này
Hiệu ứng hình ảnh EffectType Loại hiệu ứng đặc biệt, loại hiệu ứng đặc biệt mà người chơi có thể lựa chọn

Ra ngoài

Tên Kiểu Mô tả
Định danh hiệu ứng hình ảnh EffectEntity Mã được sử dụng để thể hiện tên của tham số hình thức tạo ra thực thể hiệu ứng đặc biệt và giá trị biến cục bộ tương ứng của nó là thực thể tạo ra hiệu ứng đặc biệt.