func CreateEffect_Deprecated(out var createdEntity entity<Effect>, owner entity<Player>, effectType VFXType)
go
ชื่อ |
ประเภท |
คำอธิบาย |
ผู้เล่น |
Player |
เอนทิตีของผู้เล่นที่เป็นเจ้าของ มีเพียงผู้เล่นรายนี้เท่านั้นที่มองเห็นได้ |
เอฟเฟ็กต์พิเศษ |
EffectType |
ประเภทเอฟเฟกต์พิเศษ ประเภทของเอฟเฟกต์พิเศษที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้ |
ชื่อ |
ประเภท |
คำอธิบาย |
Entity เอฟเฟ็กต์พิเศษ |
EffectEntity |
รหัสนี้ใช้เพื่อแสดงชื่อของพารามิเตอร์อย่างเป็นทางการที่สร้างเอนทิตีเอฟเฟกต์พิเศษ และค่าตัวแปรท้องถิ่นที่สอดคล้องกันคือเอนทิตีที่สร้างเอฟเฟกต์พิเศษ |